Animal Hospital Night Shift Klassen-Tier-List
Alle elf Rollen nach Sanity, Utility, Combat, Hazard-Response und Co-op-Wert eingestuft.
Classes in Animal Hospital (Anomaly) definieren Sanity-Budget, Bewegungsgeschwindigkeit, Starter-Gear und wie schnell du Behandlungs-Interaktionen abschließt. Freischaltung in der Lobby Class Shop mit Animal Coins aus abgeschlossenen Shifts und Journal-Einträgen oder mit Robux für Premium-Rollen. Diese Tier-List rankt alle elf aktuellen Classes für Online-Co-op auf released Servern — kein Solo-Theorycraft.
Jede Class levelt durch Spiel (typisch bis Level 3). Perks skalieren Sanity-Boni, Startgeld, Traglast und Combat-Tools. Wir ranken nach Level-1-Impact plus Max-Level-Ceiling — die meisten wechseln Rollen, bevor alles maxed ist.
Tier-Übersicht
| Tier | Class | Kosten | Ideal für |
|---|---|---|---|
| S | Surgeon | 2.500 Animal Coins | Beste F2P-Sustain + Speed nach Heals |
| S | Doctor | 900 Animal Coins | Stetig +1 Sanity pro Patient-Heal |
| S | Secret Agent | Robux | Gun, Scanner, Anomaly-Abwehr |
| S | Head Nurse | Robux | Extra-Inventar, Support-Carry |
| A | Firefighter | 1.100 Animal Coins | Schleim/Feuer-Metas, auto Feuerlöscher |
| A | Security | 1.250 Animal Coins | Taser-Starter, Schreibtisch-Abwehr |
| A | Psychologist | 500 Animal Coins | Hoher Sanity-Pool, Schreibtisch-Ruhe |
| A | Paramedic | 250 Animal Coins | Mobilität für kritische Eskorten |
| B | Secretary | 120 Animal Coins | Günstige Schreibtisch-Sanity + Cash-Bonus |
| B | Nurse | 20 Animal Coins | Früher Inventar-Bump |
| C | Intern | Free | Nur Tutorial-Default |
Kombiniere mit Items-Tier-List — selbst S-Tier scheitert ohne Kaffee und Feuerlöscher.
S-Tier-Breakdown
Surgeon
Surgeon ist teuerste Animal-Coin-Class und stärkster F2P-Anker für Mid- und Late-Shifts. Jeder erfolgreiche Heal refundet Sanity und gibt kurzen Speed-Boost — länger ab Level 2, doppelte Sanity ab Level 3. Wichtig wenn Ambulance Rush kritische Patienten über Flügel schickt, während du Bandagen oder Feuerlöscher holst.
Nachteil: 2.500 Coins langer Grind bei Mis-Admits. Anomaly-Tells lernen vor Surgeon-Kauf; verschwendete Nächte verzögern Freischaltung.
Doctor
Doctor eine Tier unter Surgeon in Kosten, bleibt S-Tier für konsistentes Medic-Play. Passiv +1 Sanity bei jedem Patient-Heal, stapelt mit Bonus-Start-Sanity auf höheren Levels (+15 bis +20). Utility-Stat nudgt Interaktionsgeschwindigkeit in Behandlungsräumen.
Ideal wenn ein Spieler dauerhaft Medical Wings läuft, andere Empfang halten. Paart gut mit Head Nurse Inventar-Support.
Secret Agent
Secret Agent nur Robux und bricht Anomaly-Schwierigkeitsspitzen. Spawn mit Gun (limitierte Schüsse pro Shift, skaliert mit Level) und wiederverwendbarem Scanner für verdächtige Patienten in Rushes. Extra-Traglast für Kaffee und Tools.
Nicht Pflicht im Vierer-Co-op wenn jemand Security mit Taser läuft, aber unmatched für Solo oder Teams mit zu vielen Shapeshifter-Aufnahmen. Max Level: Gun-Kills können Sanity und Cash refunden.
Head Nurse
Head Nurse Premium-Support: erweitertes Inventar lässt einen Spieler Kaffee, Mint Tea, Bandagen und Feuerlöscher ohne ständige Lobby-Trips tragen. Sanity-Perks für Ruhe bei Multi-Patient-Chaos.
Best wenn Gruppe splittet — Empfang + Läufer + Dual-Medics — Head Nurse wird mobile Supply-Cache.
A-Tier-Breakdown
Firefighter
Firefighter (grob 1.100 Animal Coins, Community-Zusammenstellung) kam mit The Hazmat Team Arrives (Juli 2026). Die elefanten-ähnliche Silhouette spawnt mit automatisch aufladendem blauem Feuerlöscher im Inventar — kein Shop-Trip beim Shift-Start nötig.
Level-Perks (community-getestet):
- Sanity-Immunität gegen Feuer-Bodenfelder
- Sanity-Recovery beim Löschen von Feuern
An Slime-Shifts stößt derselbe Feuerlöscher Slimebert temporär zurück (Community-Konsens: kann nicht permanent töten). Firefighter ist A-Tier-Baseline, steigt Richtung S-Tier bei hazard-lastigen Metas wo Float-Pflicht constant ist — siehe Hazmat-Schleim-Shift.
Nachteil: weniger Heal-Sustain als Doctor/Surgeon; wähle Firefighter nicht wenn du DNA-Räume solo-carryn und gleichzeitig Schreibtisch besitzen willst.
Security
Security (1.250 Animal Coins) startet mit Taser vor gratis Freischalt-Meilensteinen auf manchen Accounts. Stark für Float zwischen Schreibtisch und Station gegen Shapeshifters. Sanity durchschnittlich; Shop-Kaffee mitbringen.
Level 2–3 post-Harlow starten auch mit Deployable Camera plus X-Taser — exzellente Ambulance-Nächte. F2P-Alternative zu Secret Agent bei knappem Budget.
Psychologist
Psychologist (500 Animal Coins) höherer Sanity-Pool und Perks gegen Panik von CCTV-Zooms oder verfluchten Fotos. Exzellenter dedizierter Empfangs-Main wenn Kamera-Tells dominieren.
Weniger Heal-Utility als Doctor; wähle Psychologist nicht für alleinige OP-Räume.
Paramedic
Paramedic (250 Animal Coins) betont Speed — kritisch für eskortierte Patienten vor Timer-Ablauf. A-Tier-Mobilität, B-Tier-Sustain. Upgrade wenn Team keinen Läufer hat, sobald Ambulance Events common werden (oft Shift 4+).
B-Tier-Breakdown
Secretary
Secretary (120 Animal Coins) bester Erstkauf: Sanity-Boni am Check-in plus bessere Shift-Cash-Einnahmen. Perks belohnen Steuerungs-Meisterschaft für Shutter, Foto und PC ohne Fake-Aufnahmen.
Fällt ab wenn ganze Teams Sanity-Probleme outgrowen, nie schlecht als dedizierter Empfangs-Spezialist.
Nurse
Nurse (20 Animal Coins) Stepping-Stone — leichter Inventar- und Sanity-Bump über Intern. Früh kaufen, dann für Doctor oder Psychologist sparen. Überspringen spart nur eine mittelmäßige Nacht.
C-Tier: Intern
Intern gratis Default. Bonus-Sanity pro Level hilft Neulingen, aber keine Starter-Tools, kein Combat-Kit, niedrigere Utility als jede bezahlte Rolle. Intern nach ersten erfolgreichen Nächten ersetzen.
Nutze Intern-Shifts für Ratthew-Baseline-Checks und Foto-Vergleich ohne teure Class-Freischaltungen zu riskieren.
Empfohlene Team-Comps
F2P-Vierer: Secretary (Schreibtisch), Surgeon (Heal), Firefighter (Hazard), Doctor (zweiter Medic).
Slime / Hazmat-Nächte: Firefighter (Feuerlöscher), Secretary (Schreibtisch), Security (Taser), Surgeon (Heal).
Mixed Robux: Secret Agent (Jäger), Surgeon, Secretary, Head Nurse (Supplies).
Zwei-Spieler: Surgeon + Secretary bis Coins Firefighter oder Security-Split erlauben.
Upgrade-Reihenfolge für Animal Coins
- Secretary (120) — sofortige Schreibtisch-Stabilität
- Nurse (20) — optional skip bei schnellem Grind
- Paramedic oder Psychologist (250–500) — Team-Lücke füllen
- Firefighter (1.100) — wenn Team oft Schleim- oder Feuer-Events spielt
- Doctor (900) — Medic-Backbone
- Security (1.250) — wenn kein Robux-Jäger
- Surgeon (2.500) — langfristiger F2P-Capstone
Coin-Einkommen via Lobby-Journal-Einträge ergänzen — siehe Journal-Guide.
Verwandte Seiten
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- Hazmat-Schleim-Shift — Firefighter-Feuerlöscher-Schleife
- Steuerung — Skill-Ceiling für Secretary-Mains
Tiers verschieben sich bei Animal-Anomaly-Patches — nach Major-Updates ein paar Shifts retesten vor Re-Spend.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten für das Überleben der Nachtschicht.
Lohnt sich Surgeon für 2.500 Animal Coins?
Ja für die meisten F2P-Mains die oft heilen. Sanity-on-Heal plus Speed löst zwei größte Late-Shift-Probleme. Überspringen nur wenn du nie Behandlungsräume läufst.
Können Free-Player eine Gun bekommen?
Gun im Supplies Shop mit Shift-Cash kaufen oder Security für Taser. Nur Secret Agent startet jeden Shift mit Gun plus Scanner ohne Shop-Spend.
Beste Class nur für Empfang?
Secretary für Budget-Sanity und Cash, Psychologist für höheren Pool gegen CCTV-Stress. Mit starkem [Anomaly-Wissen](/de/players/anomalies/) paaren.
Beeinflusst Class-Wahl Anomaly-Erkennung?
Nein — Tells sind für jede Rolle gleich. Classes ändern Sustain, Speed, Inventar und Starter-Waffen, nicht wie hollow eyes aussehen.
Lohnt sich Firefighter für 1.100 Animal Coins?
Ja für hazard-lastige Teams. Auto-recharging Feuerlöscher, Feuer-Sanity-Immunität und Slimebert-Knockback machen Firefighter stark A-Tier bei Schleim- und Feuer-Metas nach dem Hazmat-Update.