Tier List

Animal Hospital Night Shift Tier list de Classes

Onze papéis ranqueados por Sanity, utilidade, combate, resposta a perigos e valor co-op.

Última atualização:

Tier list de Classes

Classes em Animal Hospital (Anomaly) definem orçamento de Sanity, velocidade de movimento, gear inicial e velocidade de interações de tratamento. Você desbloqueia na Class Shop do lobby com Animal Coins de Shifts terminados e entradas do Journal, ou com Robux para papéis premium. Esta tier list ranqueia todas as onze Classes atuais para co-op online em servidores released — não teoria solo solo.

Toda Class levela jogando (tipicamente até level 3). Perks escalam bônus de Sanity, dinheiro inicial, capacidade de carry e ferramentas de combate. Ranqueamos por impacto level-1 mais teto max-level, porque a maioria troca papéis antes de maxar tudo.

Resumo tier

TierClassCustoMelhor para
SSurgeon2.500 Animal CoinsMelhor sustain F2P + speed após curas
SDoctor900 Animal Coins+1 Sanity steady por cura de paciente
SSecret AgentRobuxGun, scanner, defesa Anomaly
SHead NurseRobuxInventário extra, carry support
AFirefighter1.100 Animal CoinsMetas slime/fogo, extintor auto
ASecurity1.250 Animal CoinsStarter taser, defesa balcão
APsychologist500 Animal CoinsPool Sanity alto, calma balcão
AParamedic250 Animal CoinsMobilidade escoltas críticas
BSecretary120 Animal CoinsSanity barata balcão + bônus cash
BNurse20 Animal CoinsBump inventário cedo
CInternGrátisSó default tutorial

Combine com tier list de itens — até Classes S-tier falham sem coffee e extintores.

Breakdown S-tier

Surgeon

Surgeon é a Class Animal Coin mais cara e a âncora F2P mais forte para Shifts mid e late. Cada cura bem-sucedida refunda Sanity e concede boost curto de speed — mais longo no level 2 e Sanity dobrada no level 3. Esse loop importa quando Ambulance Rush manda pacientes críticos entre alas enquanto você ainda precisa bandagens ou extintores.

Downside: 2.500 coins é grind longo se time mis-admit Anomalies. Aprenda tells de Anomaly antes de comprar Surgeon; noites desperdiçadas atrasam unlock.

Doctor

Doctor fica um tier abaixo de Surgeon em custo, mas permanece S-tier para medic consistente. Passive +1 Sanity sempre que cura paciente empilha com Sanity starter bônus em levels altos (+15 a +20). Stat utility também empurra speed de interação nas salas de tratamento.

Papel co-op ideal quando um jogador roda alas médicas permanentemente enquanto outros seguram recepção. Pareia bem com support de inventário Head Nurse.

Secret Agent

Secret Agent é só Robux e quebra spikes de dificuldade de Anomaly. Você spawna com gun (tiros limitados por Shift, scaling com level) e scanner reutilizável que destaca pacientes suspeitos em rushes. Capacidade carry extra ajuda a carregar coffee e ferramentas.

Não obrigatório em four-stack co-op se alguém roda Security com taser, mas unmatched para solo ou times que admitem Shapeshifters demais. No max level, kills com gun podem refundar Sanity e cash.

Head Nurse

Head Nurse é support premium: inventário expandido deixa um jogador estocar coffee, mint tea, bandagens e extintores sem trips constantes ao lobby. Perks de Sanity inclinam a ficar calmo durante caos multi-paciente.

Melhor quando grupo divide — recepção + runner + dual medics — e Head Nurse vira cache móvel de suprimentos.

Breakdown A-tier

Firefighter

Firefighter (cerca de 1.100 Animal Coins, compilado pela comunidade) chegou com update The Hazmat Team Arrives (julho 2026). Silhueta tipo elefante spawna com extintor azul auto-recarregável no inventário — sem trip à loja no início do Shift.

Perks de level (testados pela comunidade):

  • Imunidade de Sanity a tiles de fogo no chão
  • Recuperação de Sanity ao apagar incêndios

Em slime shifts, o mesmo extintor empurra Slimebert temporariamente (consenso comunidade: não mata permanentemente). Firefighter é A-tier baseline, subindo para S-tier em metas focados em perigos onde duty Float é constante — veja Guia do slime Hazmat.

Downside: menos sustain heal que Doctor/Surgeon; não escolha Firefighter esperando solo-carry Salas DNA enquanto também detém balcão.

Security

Security (1.250 Animal Coins) começa Shifts com acesso taser antes de milestones grátis em algumas contas. Pick forte para jogador que flutua balcão-ala para takedown Shapeshifter. Sanity média; traga coffee da loja.

Levels 2–3 pós-Harlow também começam com Deployable Camera mais X-Taser — excelente noites Ambulance. Alternativa F2P a Secret Agent com budget apertado.

Psychologist

Psychologist (500 Animal Coins) oferece pool Sanity maior e perks que reduzem pânico de zooms CCTV ou fotos amaldiçoadas. Excelente main recepção dedicado em Shifts onde tells de câmera dominam.

Menos utilidade heal que Doctor; não escolha Psychologist esperando carregar salas cirurgia solo.

Paramedic

Paramedic (250 Animal Coins) enfatiza speed — crítico escoltar pacientes flagged antes de timers expirarem. Mobilidade A-tier, sustain B-tier. Path upgrade se time carece runner quando eventos Ambulance ficam comuns (often Shift 4+).

Breakdown B-tier

Secretary

Secretary (120 Animal Coins) é melhor primeira compra: bônus Sanity no balcão check-in mais earnings cash de Shift melhorados. Perks recompensam quem domina controles Shutter, foto e registro PC sem admitir fakes.

Cai quando times superam issues Sanity, mas nunca ruim como specialist recepção dedicado.

Nurse

Nurse (20 Animal Coins) é degrau — bump leve inventário e Sanity sobre Intern. Compre cedo, depois guarde Doctor ou Psychologist. Barato o suficiente que pular economiza só um Shift mediano.

C-tier: Intern

Intern é default grátis. Sanity bônus por level ajuda jogadores novos aprender loop, mas sem ferramentas starter, kit combate ou utility menor que todo papel pago. Troque Intern após primeiras noites bem-sucedidas.

Use Shifts Intern para memorizar checks baseline Ratthew e comparação foto sem arriscar unlocks Class caros.

Comps de time recomendadas

Four-stack F2P: Secretary (balcão), Surgeon (heal), Firefighter (perigo), Doctor (segundo medic).

Noites slime / Hazmat: Firefighter (extintor), Secretary (balcão), Security (taser), Surgeon (heal).

Mixed Robux: Secret Agent (hunter), Surgeon, Secretary, Head Nurse (suprimentos).

Dois jogadores: Surgeon + Secretary até coins permitirem split Firefighter ou Security.

Ordem upgrade Animal Coins

  1. Secretary (120) — estabilidade balcão imediata
  2. Nurse (20) — skip opcional se grind rápido
  3. Paramedic ou Psychologist (250–500) — preencha gap time
  4. Firefighter (1.100) — se time roda slime ou eventos fogo often
  5. Doctor (900) — backbone medic
  6. Security (1.250) — se sem hunter Robux
  7. Surgeon (2.500) — capstone F2P longo prazo

Suplemente renda coins via entradas Journal no lobby — veja Guia do Journal.

Páginas relacionadas

Tiers mudam quando Animal Anomaly patcha números perk — rerode alguns Shifts após updates major antes re-gastar coins.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para sobreviver ao turno da noite.

Surgeon vale 2.500 Animal Coins?

Sim para maioria mains F2P que curam often. Sanity-on-heal mais speed resolve dois maiores problemas late-Shift. Skip só se nunca roda salas tratamento.

Free players conseguem gun?

Compre gun na Supplies Shop com Cash Shift, ou desbloqueie Security para taser. Só Secret Agent começa gun mais scanner cada Shift sem gasto loja.

Melhor Class só recepção?

Secretary budget Sanity e cash, Psychologist pool Sanity maior contra stress CCTV. Combine com forte [conhecimento Anomaly](/pt/players/anomalies/).

Escolha Class afeta detecção Anomaly?

Não — tells iguais todo papel. Classes mudam sustain, speed, inventário e armas starter, não aparência hollow eyes.

Firefighter vale 1.100 Animal Coins?

Sim para times focados em perigos. Extintor auto-recarregável, imunidade Sanity fogo e knockback Slimebert fazem Firefighter A-tier forte em metas slime e fogo após update Hazmat.