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Animal Hospital Night Shift Mapa y layout del hospital

Navega la clínica rápido — recepción, alas, CCTV, tienda y puntos de estrangulamiento para corredores co-op.

Última actualización:

Guía del mapa del hospital — Animal Hospital Night Shift

Conocer la planta de Animal Hospital (Anomaly) ahorra segundos en cada temporizador de paciente — y segundos deciden si oleadas Ambulance, eventos de fuego o un trago de Slimebert se llevan a tu Check-in Lead. Esta guía de mapa describe el layout verificado por la comunidad en servidores Roblox publicados: spawn del lobby, check-in exterior, salas DNA del ala derecha, procedimientos de emergencia del ala izquierda, estaciones CCTV, Supplies Shop, cafeteras y pasillos adyacentes al generador. Úsala junto a controles para teclas de interacción y salas de tratamiento para flujos por sala.

Orientación — mirando hacia recepción

La mayoría de Shifts empiezan en el lobby mirando hacia la clínica interior. Brújula de navegación estándar (consenso comunidad):

  • Adelante / centro: recepción y ventanilla de check-in
  • Ala derecha: salas de tratamiento 1–5 (DNA y cuidado básico)
  • Ala izquierda / fondo: Emergency Wing — salas 6–8, imaging y cirugía
  • Periferia lobby: Journal junto a Classes, Supplies Shop, cafetera, zona ready-up spawn

Equipos co-op online llaman direcciones por ala — «lado DNA» significa salas 1–5; «lado cirugía» significa pasillo sala 8.

Lobby y zona spawn

El lobby es zona segura entre Shifts:

FeatureNota ubicaciónRelevancia Shift
Ready-up / inicioSpawn centralBriefings Dr. Harlow cerca
Class ShopQuiosco lobbyDesbloqueos Animal Coin
JournalDebajo Classes (update Hazmat)Tracking anomalies y logros
Contratar SamNPC adyacente tienda post-evento~$250 cash (compilado por la comunidad)
Cosméticos / skinsEspejos lobbyBanana Intern, Detective Intern, etc.

Nada en lobby drena Sanity — establece hábitos de café aquí antes de lanzar noche uno.

Check-in exterior y recepción

La ventanilla de check-in está en pared exterior de la clínica mirando cola de pacientes:

  1. Cristal paciente en vivo — capa inspección apariencia
  2. Impresora foto — polaroid se revela junto a recepción
  3. Botón Shutter — control rojo de rechazo
  4. PC / papeles — registro de citas
  5. Banco monitores CCTV — feeds lobby y check-in

Layout de recepción es nodo de mayor tráfico del mapa. Check-in Lead debería rara vez salir salvo eventos NPC script (Barney café, calmar Head Banger). Durante noches Ambulance, mantén corredor a tres segundos de recepción para escolta — consulta guía de eventos.

Salas de tratamiento 1–5 (ala derecha)

El ala derecha alberga estaciones DNA scan:

SalaFlujo típicoTip navegación
Sala 1Escaneos DNA introMás cerca recepción — primer objetivo escolta
Sala 2Continuación DNAA menudo apilada en tutoriales
Sala 3DNA mid-tierEventos tenues comunes en pasillo cercano
Sala 4DNA avanzadoEscolta más larga desde cola Ambulance
Sala 5DNA + lore safeNotas comunidad Ratthew/Ron adyacentes

Ancho de pasillo cabe una escolta más un corredor de vuelta. Durante slime shifts, pasillos ala derecha se inundan primero — planifica barridos con extintor según Guía slime Hazmat.

Prompts completos y reglas de medicina: guía de salas de tratamiento.

Emergency Wing — salas 6–8 (ala izquierda)

Se desbloquea Shift 3 con Supplies Shop e hito Taser gratis:

SalaEquipoPresión temporizador
Sala 6Imaging rayos XModerada
Sala 7Monitor cardíaco / signos vitales críticosAlta — eventos ~100–120s
Sala 8Cirugía temporizadaMáxima — Surgery Monster ~45s

Pasillos ala izquierda son más largos desde recepción — asigna Imaging Lead o Paramedic para rutas sprint. Alarmas paciente crítico a menudo suenan en banco monitor sala 7.

Mapa de cobertura CCTV

Feeds CCTV (nombres estándar comunidad):

  • Cam lobby — atrapa pacientes mirando dirección incorrecta
  • Cam check-in — ángulo lateral para desajustes oreja/ojo
  • Cams pasillo — transiciones ala derecha e izquierda
  • Cola exterior — staging pre-ventanilla

Cambio de tablet documentado en controles. Jugador recepción debería pre-cargar feed check-in mientras revela foto — atrapa señales Disguised Shapeshifter y Void Body.

Deployable Camera (ítem tienda Harlow’s Favorite) llena puntos ciegos entre cams fijas — coloca en bifurcación ala derecha y entrada Emergency Wing en Shift 4+.

Supplies Shop y armario de equipo

Supplies Shop abre Shift 3 (progresión comunidad):

  • Coffee, Mint Tea, Scanner, Deployable Camera
  • Fire extinguisher (estante gratis junto tienda en muchos builds)
  • Bandages, opciones compra Taser según progresión cuenta

Tienda adyacente al lobby — corredores agarran extintor antes de sprintar a eventos fuego o slime. Cash viene de pago Shift, no Animal Coins.

Cafeteras

Dos contextos de café importan:

  1. Máquina lobby — entre Shifts; ritmo tutorial Shifts 1–2
  2. Estación brew in-clínica — restauración Sanity mid-Shift

Segunda máquina opcional vía cadena favor Barney en guía de secretos. Estaciones café son anclas Sanity — márcalas en mapa mental antes de modo endless.

Generador y pasillos de utilidades

Mapas comunidad referencian generador o pasillo utilidades (a menudo trasero o adyacente sótano) ligado a:

  • Eventos parpadeo de luz (compilado por la comunidad, dependiente de patch)
  • Limpieza peligro suelo lodo verde — mantén interact
  • Atajos escolta durante propagación baldosas fuego

Etiquetas exactas de puerta varían por update — escucha zumbido generador cuando luces bajan. Perks class Firefighter ayudan zonas baldosas fuego y slime cerca pasillos utilidades.

Puntos de estrangulamiento Hazmat y slime (julio 2026+)

Reportes post-Hazmat destacan inundación slime en:

  • Bifurcación lobby ↔ ala derecha
  • Arco entrada Emergency Wing
  • Aproximación check-in exterior

Slimebert patrulla estos carriles — asigna Float con extintor antes de enviar escoltas médicas. Convoy NPC Hazmat limpia rutas principales tras sello formulario contención — consulta página update Hazmat.

Drills de navegación prácticos

Corre estos una vez por compañero nuevo:

  1. Test sprint recepción: lobby → sala 1 → vuelta recepción bajo 8 segundos
  2. Test ala izquierda: recepción → sala 8 → vuelta con extintor en mano
  3. Test cambio CCTV: temporizador revelado foto — cambia feeds lobby ↔ check-in sin perder readiness Shutter
  4. Escolta Ambulance: cola exterior → sala 3 mientras caller sostiene recepción
  5. Ruta knockback slime: pre-marca esquina segura cerca café para recuperación tras trago

Callouts co-op de mapa

Usa comms consistentes:

  • «Escoltando DNA sala 4» — no «lado derecho»
  • «Baldosa fuego bifurcación ala izquierda» — no «fuego en algún sitio»
  • «Slimebert pasillo lobby» — respuesta extintor
  • «Cam 2 void body» — decisión Shutter recepción

Combina callouts con nombres de capa del Checklist de anomalías.

Páginas relacionadas

Memoriza tres landmarks — recepción, extintor tienda, monitor sala 7 — y todo otro camino se vuelve variación. Layout hospital no cambia entre noches; la disciplina de routing de tu equipo sí.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para sobrevivir al turno de noche.

¿Dónde están las salas de tratamiento 1–8?

Salas 1–5 están en pasillo DNA ala derecha cerca check-in. Salas 6–8 están en Emergency Wing ala izquierda, desbloqueadas ~Shift 3 con imaging, monitor cardíaco y estaciones cirugía.

¿Dónde está Supplies Shop en el mapa?

Adyacente al lobby, abriendo ~Shift 3. Estante extintor gratis está junto tienda en la mayoría layouts testeados por la comunidad — agárralo antes de eventos fuego o slime.

¿Cuándo importa CCTV para navegación?

CCTV es tool de recepción, no desbloqueo de movimiento — pero cams pasillo ayudan corredores ver Slimebert o rutas escolta antes de abandonar recepción. Feeds check-in y lobby son obligatorios desde Shift 2.

¿Cambia el mapa durante slime shifts Hazmat?

Layout igual; baldosas slime y patrullas Slimebert alteran rutas efectivas (compilado por la comunidad). NPCs Hazmat fregan pasillos principales tras sello formulario contención.